该作品使用c4d建模软件对游戏场景物体模型、游戏角色模型等,并且用mixamo对角色模型进行简单骨骼绑定,在使用c4d对绑定骨骼的角色进行动画设计,对素材模型建模完毕以后,将素材导入ue4引擎,使用虚幻引擎对素材进行场景搭建和灯光的渲染等,并且书写角色蓝图,设计ui登录界面,添加背景音乐等,设计游戏胜利获胜条件等完善游戏机制。