数媒竞赛获奖作品信息及简介

作品名称 寺壁寻踪
作品分类 科幻创意
参赛院校 太原理工大学
指导老师 李烽
团队成员 史振宇、高航、张灵昱
奖项级别 国赛一等奖
竞赛年份 2025

作品简介

公主寺位于山西省忻州市繁峙县公主村,其大雄殿现存明弘治十六年绘制的水陆壁画,融合儒、释、道三教众神,以精美绘制、鲜明人物个性及典型明代冠式衣饰,成为研究古代社会生活的重要资料,2006 年列入全国重点文物保护单位,兼具极高历史、艺术与科学价值;但因地理位置偏僻、宣传不足及缺乏系统数字化展示,公众关注度与影响力受限。针对此,本设计以该壁画为核心,先通过图像配置结构、仪轨仪文、艺术特征的理论梳理夯实基础,结合 “用户 - 工具 - 任务” 维度的需求调研明确 “三教融合”“明代生活” 主题与 “传统美学 + 现代简约” 风格,再运用信息可视化、网页交互、激光雷达触控等数字手段,打破传统单向展示局限,构建 “水陆壁画 -- 数字媒介 -- 观者” 双向对话机制,实现情感共鸣与知识高效转化,推动文化遗产活态传承;当前设计虽为文化遗产数字化提供实践参考,仍可通过引入 VR/AR 增强沉浸漫游、扩大跨地域跨文化调研范围,进一步优化体验、贴合大众需求。