本次设计作品开发了一款基于AR和Unity的土豆种植教育游戏,通过还原农具操作和"土豆王国"剧情,让玩家在趣味任务中学习种植知识。 紧扣二十四节气设计,每个节气匹配专属农具和种植知识,形成系统化内容体系。交互上支持3D查看、拖拽操作和设备倾斜模拟,直观展示农具功能。融合节气文化设计任务,兼具趣味性和文化内涵,打造亲子友好的"玩中学"体验。