动物园之星APP设计

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称动物园之星APP设计
参赛院校沈阳航空航天大学
指导老师张宁宁
团队成员陈飒、刘子晴
奖项等级二等奖
竞赛年份2021

\"动物园之星“app为一款为用户选择动物园,动物园内游览路线做的方便用户的产品。“ App 用起来感觉很复杂,想找到自己想要的东西是一个很累的过程”旅行类软件不是一个高频使用软件, 用户对于自己想要的内容,往往更习惯走自己熟悉(被教育过)的路径。对于非常规入口,即便可以缩短体验路径,也很难被发现。同时产品对重点转化节点添加过多的辅助信息,反而形成对主内容的干扰(阅读噪音)。 App 不同页面存在各种五花八门的表现形式,导致给用户体验带来了混乱和错觉感。造成这样现象有以下几点问题:1. 改版覆盖率低 ,多历史版本共存;2.产品迭代速度较快,同步不及时,规范外的设计不断出现;3. 设计成本压缩,拿来主义的设计脱离原有设计体系,App 整体感被破坏。“感觉越来越像 XXX,慢慢缺少打开的动力”这个问题存在在两个层面上:产品层面上缺少深入思考,无法根据自身垂类特点做出差异化。视觉层面缺少对品牌元素的提炼,和统一的透传方式。对于喜欢游览动物园的用户是个很好的选择。有游戏模式换取与diy制作,可以在观赏至于,创作获取对动物园的专属感受。