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十一届
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7万+
作品
央视网:育人成才,国赛风采!第十一届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛现场总决赛圆满收官
2023年11月25日,第十一届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛现场总决赛在江苏常州西太湖国际博览中心举行。本次活动由中国人工智能学会、全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛组委会主办,江苏理工学院等全国28所高校共同承办。
关于公示2023年第十一届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛全国现场总决赛获奖名单
2023年第十一届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛全国现场总决赛评审工作已结束,现将本届全国现场总决赛获奖作品名单予以公示,公示时间为2023年11月25日23:59至2023年11月26日08:00,公示期间如有意见请以书
第十一届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛启动会成功举办
3月18 日,第十一届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛开幕式在江苏常州正式启动。来自全国智能科技及数字领域的著名学者专家、企业家及高校师生代表齐聚一堂,共话赛事发展。本届竞赛由中国人工智能学会主办
全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛进入《2023全国普通大学生竞赛分析报告》竞赛目录!
2023年3月22日,中国高等教育学会高校竞赛评估与管理体系研究专家工作组发布《2023全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录,该目录涵盖84个国家级大学生竞赛。其中包含普通本科院校大学生竞赛榜单13个、高职院
以空间折叠的方式,将绿林引入商圈,塑造集生态休闲、时尚购物、特色餐饮等诸多功能于一体的绿色大型交互性公共空间,创建城市独有IP。整体的设计灵感来源于当地特色山体,并以“山”
层林叠迹
国赛一等奖
人居环境
泥叫叫是西安的一个民间玩物,根据她的历史的时间轴。绘画有趣的历史点,第一部分是关于女娲捏泥叫叫的神话传说。第二部分是关于成为了纪念战士和马匹的纪念物。第三部分是成为了西安民间的小唐
《时光里的泥咕咕》
国赛一等奖
数字艺术
根据当地的实际情况,博物馆的展览空间将会减少,而满足学习教培的共享空间将逐步增加,博物馆建成后将会丰富当地儿童的文化生活。本次设计的创新点在于突破传统博物馆建筑空间,并结合现代科技
童声飘扬-儿歌博物馆建筑设计
国赛一等奖
人居环境
本作品是基于游戏化思维下的《韩熙载夜宴图》空间转译设计,以游戏化为研究视角,探究韩熙载夜宴图中的空间与人物关系。通过对夜宴图的剖析,人物的情绪变化,图中的室内空间分割,进行展示空间
时代回声——基于游戏化思维下的
国赛一等奖
人居环境
农业是国民经济的重要支柱,而农作物病虫害防控一直是制约农业发展的重要问题。传统病虫害识别和防控方法主要依赖农民的经验,具有准确度低、效率低等缺陷。随着人工智能技术的发展,利用图像识
农田守望者——基于EasyDL的智慧
国赛一等奖
移动应用开发
本作品是一份襄阳名史的AR交互海报设计。通过结合增强现实技术和交互设计,旨在为观众带来一种全新的、沉浸式的博物馆参观体验。以下是作品的主要特点和设计要点:1. 海报主题:海报的主题是襄
襄阳名史——AR交互海报
国赛一等奖
数字艺术
动画短片《沙海》是一个关于家、成长和时间主题的羊毛毡人偶定格动画。作者用温暖柔和的羊毛毡讲述了住在森林中的小老鼠一家三口为了躲避沙海被迫离开家园、不断迁徙爬树的故事,将如细沙流逝的
沙海
国赛一等奖
影视动漫
故事发生在香港,讲述了在大陆生活的奶奶去到香港找寻失散多年的亲生儿子过程中发生的一系列故事。故事的主角奶奶在善良的女孩倩倩的帮助下来到香港,采取各种方式找寻失散的儿子阿辉,期间经历
《回家(香港)》
国赛一等奖
影视动漫
通过数字化设计打造小松园红色旅游景观,让设计更加科学与便捷。具体研究结论如下。(1 )调研更加高效通过无人机测绘作业生成OSGB模型,能够省去前期大量的场地测量调研时间,设计者可以直接在电
数字乡村·和美人居
国赛一等奖
数字艺术
本方案主要面向流浪动物,为流浪的地球精灵寻求一个庇护的场所,流浪动物的主要问题,饥饿,寒冷,不定性的气候因素,以及人为虐待,庇护所对于他们来说就像是一束光,让黑夜不再漫长。收留无家
SHIMMER
国赛一等奖
人居环境
为了更好地管理和分析中医医案中的辨证思路、医案之间的关联程度以及通过用户病症关键字对用户身体状况进行简单评估,从而为患者的用药建议提供更好的理论依据,本系统将以中医医案数据分析和用
基于中医知识图谱的智能诊断系统
国赛一等奖
移动应用开发
本作品的场地位于沿海城市-烟台的一座海岛上,周边为传统渔村,以打渔和旅游业为主。通过调研,场地周围缺少公共空间,作为公共建筑,应当吸引当地居民。因此,活动中心充分考虑了建筑物的公共
同一屋檐下—触媒视角下的古渔村
国赛一等奖
人居环境
该作品讲述了严重社恐的主角被一只黑猫缠上,并通过黑猫的眼睛看到了路人过去的尴尬片段,从而对社恐释怀的故事,是以当下年轻人的社恐心理为创作点,通过人与猫之间的互动来达到缓解人们社交恐
《瞧,原来TA也一样》绘本设计
国赛一等奖
数字艺术
类型:综艺舞台设计概要:港乐——重回黄金年代,太多好歌被时间所淹没和遗忘。本作品是以音乐竞唱交流为主的节目。借助唱响经典的契机,在寻找过去冷门好歌的同时,用当下的音乐艺术
岁粤如歌
国赛一等奖
数字艺术
《潮兔音乐节》是一款音乐节活动视觉设计作品。作品中以复古潮流的风格来展现音乐节视觉设计,运用饱和度偏低,色彩对比度较高的形式来体现,音乐节主要以一支兔子乐队的形式,通过潮兔的不同性
潮兔音乐节活动视觉设计
国赛一等奖
数字艺术
说到长城第一时间想起来的便是一 扫六合、 统中国的秦始皇赢政。蜿蜒的长城就是九州的龙脉、赳赳老秦军忠魂依1旧守边关。画面中日月同辉也来自于秦始皇衣服上左右肩膀各有太阳和月亮的纹路。画
一横长城长
国赛一等奖
数字艺术
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