1、作品名称
《光线追击》
2、作品分类
虚拟现实与游戏
3、作品描述
《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。
4、创意来源
在一个虚幻的世界中,因为一些病毒恶魔的入侵,让自身赖以生存的环境受到了严重的打击,玩家需要在不同的场景中消灭一定数量的敌人来获得最后游戏的胜利。其中以春夏秋冬四季作为场景来进行设计,是为了体现在抵御入侵时要自始至终,一年四季都不要松懈,也从侧面反映出在现在疫情中即使现在不严重也不要放松警惕。
5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)
操作系统:Windows10专业版 硬件:CPU:AMD3500X;GPU:4GGTX1650Super;内存:8G 软件:Unity 2019.1.9f1 (64-bit);Visual Studio 2019;Adobe Photoshop CC 2019