秉持"科技创领未来,创意变革时代"宗旨,推动高校人才培养与社会需求协调发展
全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛是面向高校学生开展的数字媒体科技与创意实践类竞赛,于2023年纳入《全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录。竞赛坚持“科技创领未来·创意变革时代”的宗旨,通过作品创作、分级选拔、作品展示和答辩评价,促进数字媒体、人工智能、虚拟现实和数字创意等相关领域的人才培养与实践创新。
竞赛采用团队参赛形式,每个参赛团队学生人数不超过5人,每支团队可设指导教师1—2名。鼓励跨学科、跨专业、跨年级、跨学校组队参赛。跨校组队作品须明确第一申报单位和团队负责人,指导教师应来自团队成员所在高校。每件作品只能申报一个赛道或类别,不得重复申报、多头申报。
1. 普通高等学校全日制在校学生(研究生、本科生、高职高专学生均可),专业不限; 2. 经所在学校正式注册的来华留学生,可按在校学生身份报名参赛; 3. 港澳台地区高校学生及境外高校学生,可依据本通知、参赛指南及赛区安排报名参赛; 4. 毕业 5 年内的大学生创业团队,仅限报名参赛指南明确开放的指定命题赛道,报名需提交学历、毕业时间及团队身份等证明材料。
赛事完整时间安排,助力参赛师生合理规划参赛进度
以下为赛事进程参考时间,如有变动,以官方最新通知为准。
往届获奖优秀作品展示,感受数字媒体创意的无限可能
学校即将迎来毕业季,303宿舍也正为了找工作的事情而发愁。随着现代科学技术的飞速发展,人
方案选址于某校园内两栋公寓连接处的骑楼空间,期望打造一个融合数字展示、社交互动与创意实
幽林迷踪是一款2D探险动作类游戏,为玩家提供了美丽而神秘的林间世界。玩家将扮演一位勇敢的
作品《敦煌一梦》是使用AIGC技术制作的创新型数字演艺节目短片。短片采用“先导VCR+主舞台表
本项目名为“基于机器视觉引领的精密SMT加工设备”,旨在研发一套基于机器视觉技
随着电力需求和我国电网不断扩大,电力巡检需求也不断扩大。传统电力巡检已经无法满足市场和
感谢以下院校对活动的大力支持与协助















































































































.jpg)
.jpg)


.jpg)





