关于举办2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛的通知

各高等学校、各相关单位:

为深入贯彻党的二十大及二十届四中全会精神,全面落实教育强国、科技强国、人才强国、文化强国与数字中国建设的部署要求,推动人工智能、数字媒体、文化创意、数字艺术等领域实现深度交叉融合,现决定举办2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛,现将有关事项通知如下。

一、大赛简介

全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛(以下简称“数媒竞赛”)是面向全国高校在校学生举办的数字媒体科技与创意实践类赛事,已于2023年正式纳入《全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录。本次竞赛坚持“科技创领未来·创意变革时代”的办赛宗旨,依托作品创作、分级选拔、成果展示、答辩评价等赛事环节,助力数字媒体、人工智能、虚拟现实、数字创意等相关领域的人才培养,推动相关领域实践创新发展。

本届数媒竞赛围绕人工智能、数字媒体技术、虚拟现实、游戏创意、数据可视化、智能产品、数字艺术、移动应用、数字文化传播等方向,开展作品征集、评审展示、交流推广等系列活动,以提升参赛学生的创新技术应用能力、创意表达能力、工程实践能力与综合创新能力,推进高校相关学科专业建设、课程改革与产教融合协同育人建设。

本届竞赛将持续突出“技术前沿+文化创新+社会服务”的办赛特色,进一步强化人工智能赋能、数字文化传播、虚拟现实交互、科普教育、智能创意设计与产教融合实践等发展方向,引导高校学生对接国家战略需求、产业发展趋势与社会应用场景,创作兼具思想性、创新性、技术性、艺术性与应用价值的数字媒体科技作品与创意成果。

二、组织机构

(一)主办单位

    全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛组委会

(二)承办单位

    北方工业大学、安徽大学、北京电影学院、北京航空航天大学、北京印刷学院、成都工业学院、重庆邮电大学、大连理工大学、福建农林大学、广东工业大学、广东财经大学、广西师范大学、贵州大学、哈尔滨工业大学、杭州电子科技大学、河北师范大学、河南工业大学、华中科技大学、湖北民族大学、湖南工业大学、江南大学、江西财经大学、昆明理工大学、兰州文理学院、内蒙古师范大学、宁夏大学、青海师范大学、山东财经大学、上海大学、沈阳理工大学、太原理工大学、天津职业技术师范大学、武汉商学院、西安工程大学、澳门科技大学、香港理工大学、西南交通大学、新疆师范大学、西藏大学、延边大学、中国传媒大学、中央民族大学、郑州大学、厦门大学(上述单位排名不分先后)

三、参赛对象

(一)本次竞赛报名面向普通高等学校全日制在校学生开放,参赛学生范围包括研究生、本科生及高职高专学生,参赛专业不受限制。

(二)已在国内院校完成正式注册的来华留学生、港澳台地区高校学生及境外高校学生,可依照本通知要求报名参加本次竞赛国际赛道。

(三)毕业未满五年的大学生创业团队,仅可报名参与经赛事组织方批准并在参赛指南中明确开放的指定命题,报名时需按要求提交学历、毕业时间、团队身份等相关证明材料。

(四)本次竞赛的具体报名方式、团队组建要求、参赛资格审核规则及材料提交要求详见附件1《2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛参赛指南》。

四、参赛团队

本次竞赛采用团队报名参赛的方式,每个参赛团队的学生人数不超过五人,每支团队可设置一至两名指导教师。赛事鼓励跨学科、跨专业、跨年级、跨院校组队参赛,跨校组队的参赛作品须明确第一申报单位与团队负责人,指导教师须来自团队成员所在的高校。每件参赛作品仅可申报一个赛道或类别,禁止重复申报、多头申报。具体要求详见附件1。

五、参赛选题

本届竞赛作品采用自主选题和指定命题两种选题方式。

自主选题鼓励参赛团队结合学科专业特色、个人兴趣及社会和产业实际需求自主确定选题,注重作品的原创性、创新性、应用性、艺术性和实践价值。

指定命题围绕国家战略需求、时代发展主题、行业应用场景、文化传播需求和智能科技发展趋势设置,引导参赛团队发挥专业优势,推动数字媒体与人工智能等新技术在文化传播、科普教育、社会服务和创新实践中的融合应用。

各赛道、赛项及赛题的参赛范围、作品要求、技术规范、提交材料和评审重点等,详见附件1。

六、赛程安排

本届竞赛实行校级初赛、赛区选拔赛、全国总决赛三级赛制。

(一)报名及作品提交
    赛程时间:截至2026年10月23日23:59:59
    主要安排:参赛团队通过竞赛官网完成团队注册、作品报名及作品材料提交。

(二)校级初赛
    赛程时间:2026年10月24日—10月28日
    主要安排:各高校组织资格审核、作品遴选、原创性审核、内容导向审核、材料完整性审核和校内推荐。

(三)赛区选拔赛
    赛程时间:2026年11月2日—11月15日
    主要安排:各赛区组织专家评审,择优推荐入围全国总决赛作品。

(四)入围名单公布
    赛程时间:2026年11月19日—11月22日
    主要安排:公布全国总决赛入围名单及相关安排。

(五)全国总决赛
    赛程时间:2026年11月27日—11月29日
    主要安排:组织作品在线评审展示、答辩交流等活动。

(六)颁奖典礼、作品展(待定)
    赛程时间:2026年12月4日—12月6日
    举办地点:北京

备注:以上时间为竞赛总体安排。具体报名方式、材料格式、总决赛安排要求,以竞赛官网发布的正式通知为准。

七、材料提交

各参赛团队应当严格按照竞赛官方网站及附件1的要求提交参赛作品材料。

参赛作品材料通常包含作品本体或可运行文件、作品说明文档、作品演示视频、图像佐证材料、原创性声明、知识产权说明以及人工智能工具使用说明等类别。

若参赛作品使用生成式人工智能工具参与创作,参赛团队应当如实提交人工智能工具使用说明,明确说明所使用工具的名称、应用环节、生成流程、提示词或工作流、人工筛选与修改过程、参赛团队原创贡献内容,以及版权与数据合规情况等内容。各类材料的具体格式、提交方式、展示交流材料与相关规范要求详见附件1。

各参赛团队可自主自愿准备适配成果展示、主题展览、媒体传播及对外交流活动的补充材料,该补充材料不作为参赛资格认定与基础评分的附加依据。

八、评审与奖项

本次竞赛严格遵循公平、公正、公开的原则,依照校级初赛、赛区选拔赛、全国总决赛三个阶段组织开展评审工作,实行分类评价、独立评分、择优推荐与全程过程留痕的工作机制。评审专家由主办方按照赛项专业分类遴选产生,且严格执行保密、廉洁与回避制度。全国总决赛采用作品展示、创意/技术演示、专家评审相结合的方式开展评审。

本届竞赛设置赛区选拔赛与全国总决赛两个奖项层级,各层级仅设置一等奖、二等奖、三等奖三个奖项等次。具体评审指标、奖项比例、同分处理规则、证书发放办法及纪律要求详见附件2。

九、知识产权、参赛纪律与异议处理

(一)参赛作品须为学生团队原创成果,不得抄袭、剽窃、套作、冒名或虚假申报。

(二)作品涉及第三方素材、数据、模型、软件、字体、音乐、图像、视频、代码等内容的,应取得合法授权或符合相关使用规范,并在作品材料中注明来源。

(三)参赛团队应对作品内容、数据来源、技术实现、版权授权和申报材料真实性负责。

(四)对涉嫌虚假申报、学术不端、侵犯知识产权、未如实披露人工智能工具使用情况或伪造过程材料的,由赛事专项工作组组织核查并提出处理建议;涉及取消参赛资格、评奖资格或撤销奖项的,按程序报评比与竞赛领导小组审定,并视情通报所在高校。

(五)对公示结果有异议的,应在公示期内以书面形式实名提出并提供必要证明材料。异议和投诉举报由评比与竞赛领导小组办公室统一受理,赛事专项工作组、赛区组织单位及有关专家按要求协助核查;逾期或未提供有效证明材料的,原则上不予受理。

十、联系方式

(一)竞赛官网
www.cmit.cn

(二)官方邮箱
mail@cmit.cn

(三)官方微信:

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服务号:数媒引力场(原名:数媒竞赛)

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订阅号:CMIT

(四)赛事联系
    1)参赛注册事宜:
    联系人:李老师,手机号码:19067182272
    联系人:李老师  手机号码:18004512551
    2)赛区组织联络:
    联系人:党老师  手机号码:19940880552
    3)校赛组织联络:
    联系人:蔡老师  手机号码:18811716193
    4)竞赛走进高校:
    联系人:唐老师  手机号码:13001237875
    5)竞赛媒体宣传:
    联系人:樊老师  手机号码:15810768095
    6)赛事主视觉设计:
    联系人:金老师  手机号码:15662299122
    7)赛事技术支持:
    联系人:刘老师  手机号码:13021131753
    8)赛事商务合作:
    联系人:刘老师  手机号码:18410868218
    9)赛事学术咨询:
    联系人:朱老师  手机号码:17884069630

十一、其他事项

(一)本通知未尽事宜,以竞赛后续正式通知为准。

(二)本通知及附件由竞赛秘书处会同赛事专项工作组负责解释。

(三)请各高校和有关单位认真组织、规范实施,择优推荐作品参赛。


全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛组委会

2026年9月


附件: