Toggle navigation
首页
竞赛通知
大赛动态
新闻首页
通知公告
大赛新闻
学会新闻
精彩回顾
竞赛作品
获奖查询
竞赛报名
您当前位置:
首页
>>
竞赛作品
>>
虚拟现实与游戏
作品首页
VR与游戏
移动应用开发
影视动漫
智能产品
人居环境
数字艺术
数据可视化
智能软硬件
微信小程序
其他
虚幻作品
科幻创意
红色之旅
乡村振兴
民族文化
AIGC类
传统陶瓷制作工艺教学面临实物资源与设备短缺、教学效能低下等问题。虚拟仿真技术通过模拟真实的陶瓷制作环境和流程,突破了实物资源限制,优化了教学配置,强化了教学效能
陶瓷工艺制作VR实训系统
国赛一等奖
《Frog‘Chaos》
国赛一等奖
小康斋——VR四川美食文化体验之旅
国赛一等奖
《斯提克斯》是一款能够在windows平台运行的角色扮演游戏,玩家将在游玩的过程中扮演【FE02】在航道中通过移动方块躲避障碍物来输送数据节点至终点,同时在流程中面对不同
斯提克斯:STYX
国赛一等奖
一、游戏简介《幻域逍遥录》是一款集冒险、解谜与跑酷等多种元素于一体的创新游戏。游戏将带领玩家穿越四个神秘而充满挑战的世界,寻找散落的文韵瑰宝——笔、墨
幻域逍遥录
国赛一等奖
本方案旨在设计一个交互式展览体验空间,探讨人类与动物之间的关系。我们希望人们能够摆脱人类中心的视角,打开视野,以动物的视角去体验人类无意识的活动所带来的影响,希
平行时空的相遇-CAVE沉浸式联机互动体验空间
国赛一等奖
基于unity开发的精美2D战斗游戏《血魂》
国赛一等奖
本作品将基于斯图尔特平台搭建的力反馈座椅,通过物联网技术与电脑端进行通讯,采用AR技术增强游戏体验感,开发一个虚拟游戏与现实力反馈平台结合的游戏系统。 力反馈座
基于斯图尔特平台的力反馈游戏系统
国赛一等奖
我们对本项目开发的 “智慧图书馆” 命名为 “文渊”,英文 Wisdom Abyss,直译为 智慧深渊。书籍承载着知识,可以看作是智慧的象征,图书馆收纳无
WisdomAbyss(中文译为《文渊》)
国赛二等奖
本作品以近年来火爆的元宇宙概念作为游戏背景再结合一些类似的科幻游戏、小说、漫画的相关设定以此展开游戏。近年来,随着科技的快速发展,人们对于科幻题材中常常出现的太
元宇宙捕手
国赛二等奖
我们做的是以红色为主题的党史展览馆,红色革命精神是中国共产党的宝贵财富。铭记历史,不忘初心!进入大门我们使用了一个开门的交互,和闸机交互,可以进行面部识别。该项
《党的精神在我心中》
国赛二等奖
本项目的目标是设计并实现一个互动性强、立体化的机车博物馆线上展馆。以虚幻引擎为主要开发平台,利用虚幻引擎强大的表现效果和蓝图交互,为机车文化爱好者打造一个高品质
线上机车博物馆
国赛一等奖
本作品以狼牙山五壮士的故事为引导,在其中增加游戏互动性,使体验者身临其境的感受当时狼牙山五壮士为革命所经历过的困难险阻,能够深刻感受到革命先辈为红色文化传承所付
狼牙山五壮士:VR体验之旅
国赛一等奖
为了更好地传承和弘扬传统建筑文化,将中国传统建筑文化的魅力更生动具体地呈现给大家,我们设计开发了基于Steam VR与Unity的《画中楼阁——VR中国传统建筑文化
画中楼阁——VR中国传统建筑文化
国赛一等奖
一、简介 MEB平台是一汽大众设计发明的能够同时兼容 圆柱、 方形和软包新能源电池电芯的设计工艺。对于新的生产、安装工艺,尤其是电池安装这种较危险的作业,如何高效和
MEB新能源电池安装VR训练系统
国赛一等奖
一个支持本地联机的弹球对战游戏,控制各个角色互相撞击直到一方生命值归零或者被打出场外判定胜负主要分为四个不同的职业剑士作为一个最均衡的职业,各项数值都最为平衡,
Last Fantasy
国赛二等奖
现状:《国务院办公厅印发关于加快中医药特色发展若干政策措施的通知》(国办发〔2021〕3号)第二十六条指出,要“加强中医药文化传播”, “实施中医药文
《杏林成长录》
国赛一等奖
一款卡牌rpg对战游戏,丰富的卡牌养成内容和角色特色等你来体验
《鹿伏》
国赛一等奖
基于空中手写的英语探索乐园是一结合虚拟现实技术、空中手写人机交互技术和人工智能技术的创新学习平台,该学习平台旨在帮助儿童学习记忆和书写英语单词。该平台尝试在虚
基于空中手写交互的英语探索乐园
国赛二等奖
作为民族文化的一种表达手段,主题为民族文化的旅游景区有这传承传统文化的功能,然而,目前多数景区缺少对技术的融合利用,存在体验感差、产品类型单一、商业模式缺乏、
基于NPR实时渲染的虚拟文旅服务“云旅”——以黄梅禅宗为例
国赛二等奖
1
2
3
..
20
下一页
QQ群
公众号
回到顶部